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マーベル・スタジオ代表ケヴィン・ファイギのファンとの質疑応答まとめ!「MCUで後悔したのは〇〇したこと」

先日アメリカを中心に利用されている掲示板サイト「reddit」にて、MARVEL STUDIO代表のケヴィン・ファイギ氏が登場、ファンからの質問に答えるAsk Me Anything(AMA)という企画が行われました。

ケヴィン氏はその企画の中でこれまでファンが気になっていたことや、突っ込んだ質問に正直に答えるなど、掲示板では大きな盛り上がりを見せていました。

本記事ではそのAMAでの質疑応答をまとめています。中には興味深い発言もあるので要チェック!



スタン・リーが出演した最後のカメオ出演について、彼はその映画を観ましたか?

「スタンはプレミア試写会で映画(『アベンジャーズ / エンドゲーム』)を観るのを楽しみにしていました。ですが、残念なことに彼は完成した映画を観ることはできませんでした。スタンは全ての脚本をダウンロードしたその日にスタジオにやって来て、カメオの撮影をしたんですよ。」

ルイス(MARVEL STUDIOの共同社長ルイス・デスポジート)のマーベル・ワンショット(MCUのビデオ短編映画)はまたやってほしい

「全く同感です。ワンショットの一番いいところはキャラクターに肉付けできたことです。皆さんの知る愛すべきたくさんのキャラクターを使って、大規模でそれができる「Disney +」はとても楽しみです。ルイスはミシェル・ファイファーがジャネット・ヴァン・ダインを演じることを発表した時、SDCC(San Diego Comic-Con)のためにMCUの10年の歴史をまとめた特別な映像を撮影しました。今もきっとどこかにあると思いますよ。」

MCUに何か後悔はありますか?

「以前、最初の『マイティ・ソー』でクリス・ヘムズワースの眉毛が金髪だったことを後悔してるっていう冗談を言いました。でもこういった全ての映画の中の些細な部分、完璧なものと完璧じゃないもの、これらが『エンドゲーム』での体験に繋がっていきました。なのでこういったこと(些細なミス)はこれからも変更はしないでしょう。」

マーベル・ワンショットは戻って来ますか?

「私たちはMCUの世界を巡る楽しくて、新しい方法をたくさん考えています。」

キャプテン・アメリカは『アベンジャーズ / エイジ・オブ・ウルトロン』で常にハンマーを持ち上げることができたんですか?

「彼は礼儀正しく、礼節をわきまえているので『アベンジャーズ / エイジ・オブ・ウルトロン』でもハンマーを持ち上げるに値する人物だったと思います。」

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あなたは一般の観客と一緒に『アベンジャーズ / エンドゲーム』を観ましたか?

「はい、観ました。それは私の人生の中で最も素晴らしい経験の一つでした。」

過去11年間で最も困難だったことは何ですか?

「映画が製作される前には常に会話やそれについての議論があります。まあ、そのほとんどは素晴らしい内容なんですが。(困難だったことは)最初にMCUを始めた時に2つありました。1つ目はロバート・ダウニー・Jrをキャスティングすること、2つ目は『キャプテン・アメリカ / ザ・ファースト・アベンジャー』を第二次世界大戦中の映画にするという決定でした。」

MCUの計画はどのぐらい前からするのですか?

「通常は明確な5年分の計画を練ります。ですが総合的な計画はもっと広範囲に及ぶことはよくありますね。」

キャスティングするのが一番大変だった人は誰ですか?

「ロバート・ダウニー・Jrです。」

「ハルク・アボミネーション」や「ジャスティン・ハマー」といった”忘れられた”キャラクターについてお聞きしたいのですが

「彼らを”忘れられた”キャラクターと呼ぶべきなのかはわかりませんが、私は最後に観てからしばらく経ったキャラクターを再び登場させるのが大好きです。例えばハーレー(『アイアンマン3』参照)やロス将軍(『インクレディブル・ハルク』参照)とかね。』



映画化できないストーリーはありますか?

「今は全てのストーリーが映画化できます。大きなスクリーンに登場して皆さんの心に響くようなキャラクターとストーリーを探しています。」

テン・リングスや本物のマンダリンが登場する計画はありますか?

「はい、あります」

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MCUを作り出してから漫画の見方は変わりましたか?

「そうでもないですよ。私は今だにファンの目線で毎週マンガを読むのが好きです。」

MCUにまだ登場していない、あなたが発表したくてたまらないキャラクターは誰ですか?

「すぐに知ることになりますよ」

MCUにいないキャラクターで、あなたのお気に入りのキャラクターは誰ですか?

「すごくたくさんのMARVELキャラクターがいますが、私が長年愛していたキャラクターは近いうちにMCUに登場するでしょう。ごめんなさい、これ以上詳しくは言えないです」



MCUが巨大な市場になると気づいたのはいつですか?

「最初の『アベンジャーズ』を公開した週末です」

MCUでのお気に入りのシーンは何ですか?

「リストにするにはあまりにも多いのですが、最近だと『アベンジャーズ / エンドゲーム』内での「左にいる」のシーンですかね」

なぜ『アイアンマン』が最初のMCU映画だったんですか?

「トニー・スタークは最初の映画にふさわしいユニークなキャラクターだと思っていました。彼はこれまでにスクリーンに登場した漫画のキャラクターとは違うからです。」

MCUを作って学んだ教訓は?

「情熱的な映画製作者を雇うことです。その人の最新の作品の興行収入がいくらだろうと関係なくね。そして現在の市場価値に関係なく最高のキャストを雇うことですね。」

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“スーパーヒーロー疲労”神話について

「24時間、週7日で製作を行うMARVEL STUDIOでは疲れを感じる者はいません。我々は観客の皆さんがワクワクしているのと同じようにワクワクしています。」



MCUでの(作曲家の)アラン・シルヴェストリの音楽を替えることはありますか?

「私は映画音楽オタクなんです。アラン・シルヴェストリと仕事をすることは私の人生で最も大きな経験の一つです。彼は天才ですよ。」

お気に入りのDCコミックスの映画は何ですか?

「リチャード・ドナー監督の『スーパーマン(1978)』です」

『インフィニティ・ウォー』と『エンドゲーム』をインフィニティ・ガントレットにまつわる話にしようと計画したのはいつですか?

「インフィニティ・ガントレットについて話をし始めたのが最初の『アベンジャーズ』の直後ですね。『インフィニティ・ウォー』と『エンドゲーム』の2作にわけようと決めたのは約5年前です。クリス・マルクスとステファン・マクフィーリー、ジョーとアンソニー・ルッソと一緒に『シビル・ウォー / キャプテン・アメリカ』の制作中に物語の詳細を考え始めていました。」

ハルクの未来はどうなりますか?

「何年も前に、(ハルク役の)マーク・ラファロとハルクが今後の映画でどのように成長して進化するのかについて話し合いをしました。彼はたくさんのクールなアイデアを投げかけてくれました。そのうちのいくつかは『マイティ・ソー / バトルロイヤル』で皆さんが目にしたハルクに繋がっています。『インフィニティ・ウォー』、『エンドゲーム』、そしていつか見るであろうクールなハルクもあります」

あなたはカメオ出演しますか?

「私はカメラに映るのが嫌いなんですが、最初の『X-MEN』の削除されたシーンで技術者として登場しています。その時はフード、マスク、ゴーグルで完全に顔を覆っていましたけどね」



お気に入りの漫画のストーリーは何ですか?

「ものすごくたくさんありますが、MCUに登場している物語のなかで言うとジム・スターリンの”インフィニティ・ガントレット”ですね。」

MARVEL STUDIOについて知っておいて欲しいことはありますか?

「MARVEL STUDIOはチーム全体でこれらの映画を作っています。ルイス・デスポジート、トリン・トラン、ヴィクトリア・アロンソ、ネイト・ムーア、ブラッド・ウィンダーバウム、ジョナサン・シュワルツ、エリック・キャロル、その他にもたくさんいます。あ、編集者のジェフ・フォードにも叫び声をあげたいと思います」

source : reddit

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